Livro-brinquedo · cinema · design editorial
Monstros
do Cinema
Onze monstros, três partes do corpo e centenas de criaturas possíveis. Um livro para desmontar o medo, remontar o cinema e brincar com a história.
O livro em movimento.
Primeiro, nas mãos de uma criança. Depois, no booktrailer criado para apresentar o mecanismo gráfico do projeto.
A divisão física das páginas aparece em uso: cabeça, tronco e membros podem ser virados independentemente para criar criaturas novas.
O conceito visual, as combinações dos corpos e o funcionamento do livro-objeto.
Um monstro nunca
está pronto.
Cada criatura é dividida em três faixas independentes. Cabeças, troncos e membros podem ser recombinados, fazendo da página uma pequena máquina de produzir monstros.
Dentro do livro.
Páginas, combinações e detalhes do objeto.
Quatro anos.
Sete versões.
O projeto começou como um jogo visual chamado Criaturas e cresceu até combinar livro-brinquedo, pesquisa histórica, cinema e leitura entre gerações.
4
anos
da primeira ideia ao livro
A ideia nasceu do prazer de combinar figuras e da paixão pelos monstros do cinema que atravessaram a infância de Daniel Kondo.
Augusto Massi entrou no projeto quando ele ainda se chamava Criaturas. A parceria ampliou a brincadeira e incorporou pesquisa sobre cinema, história e as diferentes formas assumidas pelo medo.
Depois de sete versões, cabeça, tronco e membros passaram a organizar o livro inteiro. A forma física determina a leitura.
“Quem não ama um bom filme de monstro?”Cora Rónai
Reconhecimento.
Imprensa, leitura
e pesquisa.
O livro foi discutido como narrativa, história do cinema, livro-objeto e experiência física de leitura.
Um livro para pais e filhos sentirem medo juntos
A reportagem acompanha a criação do projeto e a maneira como diferentes gerações podem entrar no livro através dos monstros do cinema.
↗Sete versões até chegar aos monstros
Augusto Massi conta como a ideia original de Daniel Kondo foi desenvolvida ao longo de anos de trabalho em coautoria.
↗Da criatura livro às criaturas que nele habitam
Estudo dedicado a Monstros do Cinema como livro-brinquedo, objeto e dispositivo de participação do leitor.
↗Daniel Kondo e Augusto Massi em conversa
Entrevista sobre a origem do projeto, os monstros da infância, cinema, design e o processo editorial.
↗O livro.
Daniel Kondo
Daniel Kondo · Picturebooks
Liberte os
monstros.
O monstro muda cada vez que alguém vira uma parte da página.